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Under Siege

Os nossos heróis.

Sobre a progressão das unidades, teremos que levar em conta dois factores, um é o recurso monetário que temos disponível e sendo um universo permanente teremos que controlar muito bem os nossos gastos, e também pela experiência ganha em batalha. No início de cada nível, teremos que escolher as unidades que queremos iniciar, e se queremos ou não gastar dinheiro para que possam subir ainda mais de nível. Podemos contratar mais unidades para os locais disponíveis, mas como não sabemos o que iremos encontrar pelo caminho, a decisão do que escolher terá que ser bem ponderada.

Em termos de características técnicas, o jogo corria a 1080p, e a 30fps. Isto permite que todo o cenário tenha uma qualidade visual muito acima da média. De destacar os fantásticos efeitos de luz dinâmicos, onde todos os pormenores do cenário tinham sombras próprias e dinâmicas. Existem diversos cenários, quer de dia, quer de noite. A palete de cores é vasta e rica, com um arte design fantástico, conferindo a todo o jogo uma particular qualidade visual. Ao mesmo nível está a banda sonora, que embora tenham referido que faltam ainda muitas faixas, mesmo nos momentos mais mortos, existe sempre aquela companhia sonora, a levar para o épico. Mas mesmo que não gostem do original (se isso for possível) podemos criar a nossa própria lista de músicas, bastando para isso as seleccionar via XMB da PlayStation 3.

Aquele ali não é o Kratos?

Mas temos mais. É possível também gravar vídeo de todo o jogo, e o poder exportar para uma conta nossa do Youtube, ou que fiquem gravados na nossa PS3. Tudo de forma simples e directa. Para além disso, ainda podemos jogar em modos multi-jogador online e ecrã dividido. Podemos também jogar até quatro jogadores online, quer com comunicação por voz, bem como vídeo. Numa das apresentações, Jeffrey Ferreira jogou contra Filipe Pina, via online na PlayStation Network, e em cada televisão podíamos ver o outro jogador, via câmara PlayStation Eye. Uma adição bastante útil, pois cria uma ligação visual com o jogador que estamos a combater, ou o nosso aliado.

Aliás, um dos aspectos mais importantes de Under Siege é a sua ligação com as comunidades online. O pacote inicial do jogo é apenas o início de um vasto trabalho. O motor de jogo permite que possamos criar os nossos próprios níveis, ao nosso gosto. Aliás, todos os níveis de Under Siege foram criados com o editor, pois na verdade é ele que sustenta todo este jogo. Podemos assim criar de raiz o nosso nível, ou mesmo uma história completa com texto e pequenas cut-scenes estáticas.

O formato das ligações entre jogabilidade e estória.

Este editor é deveras poderoso, pois não se limita a nos fornecer apenas uma opção estética, mas também podemos criar instâncias ou zonas de actividade e acontecimentos. Poderá ser confuso no início, principalmente para quem nunca usou um editor, mas será muito interessante ver o que as comunidades irão produzir. Poderemos ficar impressionados, pois tudo dependerá da aceitação e criatividade do público.

Para elevar ainda mais a fasquia, estão prometidos rankings online, bem como partilha de níveis e votação. Gostaste de um nível e não sabes como o fizeram? Poderás o abrir no editor e aprender como criaram. Pena é que não nos seja permitido criar ou importar texturas para o jogo. Uma das razões apresentadas, foi que isso iria fazer com que os níveis fossem muito pesados, não sendo viável para um jogo para a PlayStation Store. Muito mais teria para falar do editor, principalmente a sua componente de criação e transformação do terreno, mas julgo que seja mais sábio esperar pela versão final e poder com mais calma explorar e colocar todo este potencial à prova.

Esta primeira impressão foi bastante positiva, principalmente pela tremenda qualidade visual e estética do jogo. Como apenas joguei alguns níveis iniciais, não foi possível ver até que ponto as coisas se tornam complexas e ao mesmo tempo mais desafiantes. Under Siege está previsto ser lançado na primavera, e certamente nessa altura, com a versão final muitas das dúvidas serão tiradas.

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