Valve virada para o controlo visual
Para ajudar os incapacitados.
Os estúdios da Valve, responsáveis por jogos tais como Half Life e Portal, está interessada em produzir jogos para todo o tipo de pessoas, incluindo aquelas que têm certas incapacidades.
Em declarações ao Gamasutra, Mike Ambinder da Valve fala sobre a experiência de jogo para pessoas incapacidades de alguma forma.
Mike comenta, "Pretendemos melhorar a experiência de jogo daqueles que são incapacitados e que não são".
E como a Valve fará isso? Mike comenta, "No futuro os olhos poderão funcionar como um cursor, onde os movimentos, a navegação e apontar seja feito com o movimento dos olhos. Se juntarmos o piscar com o apertar de botões de forma analógica, poderemos eliminar a necessidade de um rato e um teclado ao mesmo tempo".