Videojogos são cada vez mais importantes para a indústria da música
Jogos são uma boa fonte de descobertas musicais.
Segundo dados revelados pelo NPD Group, organismo que analisa o mercado norte-americano, o mercado de vendas de CDs representa apenas 2% do mercado musical de forma geral. Com esta queda a pique, o mercado de videojogos acabou por se mostrar fundamental para a indústria da música no que diz respeito à promoção de artistas e suas respectivas músicas.
A estimativa aponta que a venda de CDs caiu cerca de 19 % ao longo deste ano nos Estados Unidos, graças à constante ameaça das redes peer-to-peer, como é o caso de programas como o Emule e o protocolo de transferências Bit Torrent.
Anita Frazier, analista de mercado, afirmou que, "Do início do ano até ao mês de Novembro, os jogos de dança e música foram os que melhor se venderam, representando um total de 16% na venda de software durante todo o ano."
Russ Crupnick, membro do NPD, esclareceu que, "Mesmo que os videojogos venham a competir com a indústria da música, os jogos musicais acabam por se tornar numa importante fonte de descobertas musicais, acabando também por ter uma implicação positiva nos lucros da indústria das editoras musicais."
Franchises como Rock Band, Guitar Hero, Singstar e o mais recente Lips, têm-se mostrado elementos chave para as editoras fazerem dinheiro através do licenciamento de músicas, além de lançar para o mercado novos artistas, garantindo assim que estes tenham uma projecção ainda maior do que o marketing que é utilizado normalmente.