Passar para o conteúdo principal

Violência nos videojogos será uma constante, diz criador de Fallout

Apela aos jogadores a votarem com a carteira.

Uma grande percentagem dos videojogos atuais - especialmente se nos focarmos nos RPG AAA - possuem níveis bastante elevados de violência, uma tendência que vai continuar de acordo com o co-criador de Fallout, Tim Cain.

Num vídeo partilhado na sua conta do YouTube, intitulado "Violence As The Default In AAA RPGs", Cain foi questionado por um espetador se os videojogos iriam evoluir quanto ao uso de violência como forma principal de interagir com o mundo do jogo.

"As empresas fazem jogos, ou produtos, que as pessoas querem comprar. Isso significa que os jogos que vendem mais, e nem têm de ter boas críticas, vão ditar jogos futuros. Isto é óbvio.", afirma ele, acrescentando que os RPG de ação são também mais fáceis de publicitar.

“Se olharmos para o top 50 ou top 100 do Steam, vemos uma enorme quantidade de jogos de ação e de orientação violenta”, disse Cain. "As empresas não os fabricam porque lhes apetece. Fabricam-nos porque vendem."

Numa secção inicial do vídeo, Cain pediu aos espetadores que não sentissem que votar com as suas carteiras fosse inútil, revelando que os estúdios prestarão atenção se um número suficiente de jogadores decidirem que gostariam de um pouco menos de combate.

Achas que os videojogos possuem demasiada violência?

Lê também