Virtua Tennis 2009
Aproximação à rede!
A frequência para reincidir nestas direitas ou esquerdas completamente atrofiadas será menor à medida que acumularem mais jogos e dominarem melhor esta técnica que obriga a jogar especialmente com o tempo e colocação no terreno, mesmo assim persistem lances deste género que acabam por trazer alguma frustração que não existe nas versões com os comandos tradicionais.
De resto fazer um serviço é também outra especialidade. Em primeiro lugar devem segurar o Wii remote na mão, como se fosse uma raqueta de ténis, ou seja, com a parte dos botões virada para os dedos. Depois erguem o comando, numa impulsão similar à que fariam com uma raqueta e simulam o movimento da batida no momento em que o ponteiro estiver a percorrer a área direita ou esquerda, fazendo depois a opção necessária. Este sistema acaba por ser mais interessante e algumas vezes até dá para ganhar alguns pontos sobre a forma de ás, porque um bom serviço é exigente, mas sabe-se qual é a margem para o executar na perfeição.
Não é preciso jogar de pé ou até movimentar os braços em demasia e com força para atender aos back ou forehands. Em todo o caso há que respeitar e simular minimamente uma esquerda ou direita para abordar da melhor forma a ordenação, embora não seja tão rigorosa ao ponto de inviabilizar uma impulsão para a frente com o comando como se fosse uma esquerda. Para lá da direcção que pode ser dada aos movimentos, como curtos, directos ou atrasados poderão ainda fazer slices e drops para apanhar o adversário desprevenido. Simular o movimento, como se estivesse a cortar uma fatia de pão, não é complicado. Materializar o resultado pretendido pode tornar-se preocupante. Estarão ainda habilitados a realizar smash quando sobem à rede para colher uma bola alta e lobs, sendo para este lance indispensável premir o botão A no momento em que fazem o gesto próprio com o comando.
Isto para dizer que todo o mecanismo de jogadas, desde as técnicas mais simples aos movimentos mais elaborados, está presente e reforçado através do treinador virtual e manancial de explicações que servem de cábula para compreender a especificidade dos movimentos. Por comparação com os controlos da versão para as consolas PS3 e 360 o grau de aprendizagem é mais elevado. Por outro lado, com a estrita margem de manobra para realizar uma técnica ocorrem com frequência algumas falhas provocadas pelo tempo de resposta apertado e com um grau de precisão aquém do desejável.
Do ponto de vista da realização gráfica os diversos terrenos de jogo captam a simbologia e os pormenores dos torneios que integram o grande slam, assim como os tenistas que se apresentam em bom plano. Teria sido desejável, nos campos com mais pormenor e detalhe, evitar alguns abrandamentos durante as partidas, autênticas quebras que por vezes afectam o andamento do jogo. Por outro lado, a colocação do nível de voz deveria estar ajustada face ao barulho provocado a partir do público.
De resto o quadro das opções de jogo é inteiramente similar ao das outras versões. Para lá das partidas para múltiplos jogadores em rede, a partir da ligação Nintendo Wi-Fi, poderão também aceder às partidas rápidas e torneios do tipo arcade, com um grau elevado de opções, sendo que o modo World Tour volta a representar o prato forte graças à personagem que podem compor de raiz. A passagem pelos torneios, partidas amigáveis, ida à loja para aquisição de novos produtos, entre outros eventos organizados no mesmo calendário, mantém o vosso atleta dentro do programa desportivo para desenvolver forma e aptidão para chegar até à liderança do ranking. É ainda a partir do World Tour que poderão aceder a mais de uma dezena de mini-jogos que conservam desafios específicos tradicionais em Virtua Tennis.
Como experiência mais exigente a tocar no equilíbrio entre uma vertente arcade e a simulação de uma partida de ténis, Virtua Tennis 2009 mantém-se fiel aos pergaminhos da série pelo que pode ser uma boa opção se esgotaram o interesse pelas experiências mais acessíveis como o Wii Tennis e anseiam por uma novidade deste desporto capaz de proporcionar mais rigor, exigência e satisfação. Não pensem, no entanto, que o divertimento será imediato. Leva algum tempo até acomodar o funcionamento de todas as regras e persistem falhas na operação dos movimentos, gerando uma certa contradição nos mesmos. Ultrapassadas as dificuldades não deixa de ser uma opção interessante e suficientemente longa através do World Tour e partidas em rede para vários jogadores.