Watch Dogs: Ubisoft mais interessada na profundidade e densidade da cidade
Do que na dimensão da mesma.
Jonathan Morin, o diretor criativo de Watch Dogs, falou através do seu Twitter sobre o tamanho da cidade de Chicago no jogo.
Quando lhe questionaram qual o tamanho do mapa e do mundo de Watch Dogs, Morin referiu que a cidade no jogo é grande, mas que não lhes interessa ser grande apenas por ser, uma vez que a profundidade e a densidade são mais importantes para o estilo de jogo que é Watch Dogs.
Isto poderá indicar que, apesar da cidade não ser tão grande quanto outros jogos de mundo aberto, será provavelmente muito mais interativa.
Watch Dogs será lançado no dia 27 de maio.