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YouTube Gaming sofre uma queda acentuada de audiência

Kick é a plataforma em ascensão.

Crédito da imagem: YouTube

No terceiro trimestre de 2024, o sector do livestreaming de videojogos registou grandes oscilações, com as plataformas a enfrentarem dificuldades e a redefinirem o seu posicionamento. O relatório divulgado pelo Streams Charts, revela que o YouTube Gaming foi um dos mais afectados, sofrendo uma queda de 27% na sua audiência em comparação com o trimestre anterior, apesar de acolher grandes eventos de eSports. Esta queda acentuada evidenciou as dificuldades em reter o público, mesmo com conteúdos populares como a cobertura da Mobile Legends Bang Bang Pro League na Indonésia e o campeonato de League of Legends na Coreia.

Por outro lado, o Twitch, embora também tenha registado uma ligeira queda na sua área de jogos, conseguiu manter a estabilidade no tempo total de visualização. Com categorias não relacionadas com jogos como Just Chatting e títulos populares como GTA V no topo das preferências, o Twitch manteve uma posição forte, especialmente no que diz respeito a eventos de esports, com a cobertura de League of Legends por personalidades como ibai e Caedrel.

Já a Kick destacou-se pela sua rápida ascensão, registando um crescimento de 15,6% no tempo de visualização em relação ao trimestre anterior. Apesar de ter sido um período mais estável, sem picos de milhões de visualizações, a Kick atingiu novos recordes de horas vistas em julho e agosto, consolidando a sua posição como plataforma em ascensão no streaming de jogos, especialmente em regiões como a América Latina e o Médio Oriente.

Na Coreia do Sul, a AfreecaTV continuou a liderar no segmento dos jogos, com um aumento de 50% da sua audiência em relação ao segundo trimestre. Entretanto, novas plataformas como a SOOP, lançadas para uma audiência global, tiveram um sucesso inesperado fora da Coreia, com uma grande parte da audiência a vir da Tailândia.

Este cenário demonstra a crescente fragmentação do mercado de livestreaming de jogos, em que as plataformas tradicionais, como o YouTube Gaming, enfrentam dificuldades para manter as audiências, enquanto novos concorrentes, como a Kick, continuam a ganhar força. O Twitch continua a ser uma força dominante, mas o futuro do sector está a ser moldado por uma intensa dinâmica competitiva e por novas tendências regionais.

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