Zelda: Breath of the Wild - Shrine Mirro Shaz e solução para Tempered Power
Como completar o Shrine de Woodland.
O Shrine Mirro Shaz é uma dos vários shrines espalhados pelo mundo de Zelda: Breath of the Wild. O desafio que contém, chamado Tempered Power trial, um puzzle que te obriga a usar a habilidade Stasis e um Sledgehammer de maneira a conduzires objectos em direcções específicas. Faz tudo direito e sairás vitorioso!
Se precisas de ajuda para os outros Shrines, irás achar o nosso guia sobre a localização dos Shrines bastante útil, e não te esqueças do nosso guia e walkthrough de Zelda: Breath of the Wild uma vez que podes encontrar toda a informação sobre a campanha do jogo.
Localização do Shrine Mirro Shaz
O Shrie Mirro Shaz está localizado na região de Woodland, mais especificamente a Nordeste do Woodland Stable. Para chegares lá, só tens simplesmente de percorrer um caminho muito curto desde o estábulo ou planar para Sudeste a partir da Woodland Tower.
O Shrine está bem à vista, do outro lado de um corpo de água, perto de uma falésia.
Não existe qualquer puzzle para acederes ao shrine, pelo que podes começar quando bem entenderes.
Shrine Mirro Shaz e solução para Tempered Power trial
A essência de Mirro Shaz é martelar os vários objectos com o sledgehammer. Mal entres no shrine, a primeira coisa que verás será uma parede - segue para a direita e desce no elevador para o nível térreo, que contém um baú, uma esfera e um cristal à tua frente.
Primeiro, abre o baú e agarra no Iron Sledgehammer que este contém.
A tua tarefa aqui é usar Stasis na esfera e depois atingi-la com o Sledgehammer, de maneira a que aterre no depósito à tua frente - essencialmente, um jogo de golfe. Caso falhes, podes atingir o cristal à tua direita para obteres mais uma esfera.
Precisas de ajuda com Breath of the Wild? Podes sempre dar uma vista de olhos aos nossos outros guias: Dicas, Truques e tudo o que precisas de saber, o local da lendária arma e como completar The Hero's Sword, como ganhar a melhor armadura, onde encontrar todas as Memórias Perdidas, Localização do Travel Medallion e a EX Teleportation Rumors quest e como ganhar dinheiro facilmente e Rupee farming spots. Não te esqueças também de visitar as nossas página sobre como cozinhar em Breath of the Wild, aprenderes a dominar e registares cavalos e a melhor forma de derrotares os temíveis Guardians. Não é o suficiente? Podes também dar uma vista de olhos a toda a informação que compilámos sobre The Champion's Ballad, localizações do Merchant Hood, Garb Of The Winds, Usurper King, Dark Armor, como obter a Ancient Bridle e Ancient Saddle e ainda onde encontrar o Uniforme da Guarda Real, Botas da Guarda Real e Boné da Guarda Real.
Descobrimos que o número certo de batidas que podes dar com o martelo será entre quatro e cinco. Lembra-te que a direcção para onde o link está a olhar determina a direcção da seta (e da esfera), não a direcção da câmara.
Poderás precisar de algumas tentativas, mas é algo fácil de executar assim que domines os controlos.
Depois disso, uma parede abre-se à tua esquerda, revelando uma câmara com um grande cubo e parede de cimento. O mesmo princípio aplica-se aqui - usa Stasis no bloco e atinge-o umas três vezes.
O bloco irá tombar a parede na tua direcção, tornando-a numa rampa que te levará até à saída. Sobe-a mas não saias já!
No topo da rampa, vira à esquerda e verás uma passagem lateral. Segue-a e irás desembocar numa divisão muito parecido com a primeira mas que contém um lance mais difícil de executar, com vários obstáculos pelo caminho.
Um detalhe interessante, outro Sledgehammer é providenciado mas terás que intercalar entre ele e uma arma de uma mão para conseguires executar esta jogada. Recomendamos que salves primeiro o jogo ou que colecciones algumas armas dos monstros que se encontram lá fora de forma a que possas usá-las e não partires as mais poderosas que possas possuir no teu inventário ao tentares esta façanha.
Aponta directamente para o local, atingindo-a nove, talvez dez vezes com a arma de uma mão e uma última vez com o sledgehammer.
Ajusta o número de ataques que terás de fazer com a arma de uma mão e, assim que sejas bem-sucedido, um portão irá abrir-se onde poderás encontrar um baú com uma bela recompensa: um Giant Ancient Core.
Agarra-o e regressa para a divisão anterior, saindo da forma usual.