Zelda: Breath of the Wild - Shrine Rota Ooh e solução para Passing of the Gates
Como completar o Shrine da região Central.
O Shrine Rota Ooh é um dos vários shrines espalhados pelo mundo de Zelda: Breath of the Wild. O desafio que contém, chamado Passing of the Gates trial, é um puzzle onde serás incumbido de acertar num cristal para girares um grande mecanismo e depositares uma esfera numa cratera do outro lado. Faz tudo direitinho e sairás vitorioso!
Se precisas de ajuda para os outros Shrines, irás achar o nosso guia sobre a localização dos Shrines bastante útil, e não te esqueças do nosso guia e walkthrough de Zelda: Breath of the Wild uma vez que podes encontrar toda a informação sobre a campanha do jogo.
Localização do shrine Rota Ooh
O shrine Rota Ooh está localizado na região Central, mais especificamente a Sudoeste da área, a uma pequena distância do Outskirt Stable. Para chegares lá, podes planar a maior parte do caminho indo para Noroeste, a partir do canto Noroeste de Great Plateau.
Em alternativa, vai para Sudoeste a partir da Central Tower, seguindo a estrada para Outskirt Stable. O shrine em si está logo a Este dele, escondido por trás de uma colina.
Não existe puzzle para resolveres aqui, pelo que podes entrar quando bem entenderes.
Shrine Rota Ooh e solução para Passing of the Gates
Depois de entrares neste shrine irás deparar-te com uma parede grande feita de várias secçõesAfter entering this shrine you'll be faced with a large wall made up of several sections: a central door, and some railing either side above passages of water, with a crystal to the far right.
Your task is to get an orb, put it in the cradle to the right by the crystal, and get it over to the other side where there's a socket.
First, hit the crystal with an arrow or anything else, and it'll spin the entire central structure away from you by one turn.
This will reveal two things: an orb, in the centre, which you should pick up and carry back towards the entrance side of the structure.
Precisas de ajuda com Breath of the Wild? Podes sempre dar uma vista de olhos aos nossos outros guias: Dicas, Truques e tudo o que precisas de saber, o local da lendária arma e como completar The Hero's Sword, como ganhar a melhor armadura, onde encontrar todas as Memórias Perdidas, Localização do Travel Medallion e a EX Teleportation Rumors quest e como ganhar dinheiro facilmente e Rupee farming spots. Não te esqueças também de visitar as nossas página sobre como cozinhar em Breath of the Wild, aprenderes a dominar e registares cavalos e a melhor forma de derrotares os temíveis Guardians. Não é o suficiente? Podes também dar uma vista de olhos a toda a informação que compilámos sobre The Champion's Ballad, localizações do Merchant Hood, Garb Of The Winds, Usurper King, Dark Armor, como obter a Ancient Bridle e Ancient Saddle e ainda onde encontrar o Uniforme da Guarda Real, Botas da Guarda Real e Boné da Guarda Real.
And second a path to a chest, on the far left of the structure, which contains a Small Key - used for opening the central door of the shrine.
Shoot the crystal again, this will turn the structure back to its starting position. You can now pick up and throw the orb you collected into the basket-cradle-like thing that's part of the railing to the right by the crystal.
Come back to where you started, and use the key to unlock the door before you do anything else.
Now shoot the crystal once again, and it'll tip the ball out of the cage into the socket on the other side.
That, in turn, activates a launch pad where the orb originally appeared, and now that the door's open you'll be able to hop on that launch bad and be fired up to the sky where you can paraglide above the central structure.
Paraglide over to the back wall, where you can open a chest for a Feathered Edge sword, and you'll see that the way to the exit is still blocked - so head back to the starting position on the launch pad and do it again.
Finally, you this time need to then whip out your bow mid-air, and shoot the crystal one last time - this will turn the structure again, and grant you a clear path with steps up to the exit. It sounds tricky, but with the slowed time effect of drawing a bow mid air, it shouldn't be an issue.
Head up the steps to the exit, and you're clear!