Zelda: Breath of the Wild - Locked Mementos, como chegar a Hateno Village e levar a chama azul ao Hateno Ancient Tech Lab
Como chegares à segunda vila e actualizares a Shiekah Slate.
A missão Locked Mementos de Zelda: Breath of the Wild segue a missão Seek Out Impa and Kakariko Village e obriga-te a que te dirijas a um novo local - Hateno Village - em busca de mais habilidades para a tua Shiekah Slate.
Se procuras ajuda para determinada parte desta aventura, consulta o nosso guia e walkthrough de Zelda: Breath of the Wild.
Como chegares a Hateno Village
A partir de Kakariko Village, irás querer dirigir-te para Sul pelo mesmo caminho que usaste, até chegares a um local com um sinal que aponta na direcção de Hateno Village, a Este. Se ainda não tens um cavalo, recomendámos fortemente que obtenhas um pois fará a tua jornada bem mais rápida.
Na estrada, mais à frente, irás encontrar um campo repleto de Guardians desactivados, logo antes da área de Hateno Fort. Não te esqueças de te aproximares dos Guardians e coleccionares os materiais Ancient, especialmente os parafusos que, mais à frente, serão explicados em maior pormenor. Contudo, tem em mente que o que se encontra no canto esquerdo mais afastado irá activar-se caso te aproximes em demasia.
Através da muralha do Fort pdoes encontrar uma cabana à direita, onde poderás falar com uma personagem chamada Calip. Chama-o Doutor e ser-te-á dada a missão do Shrine The Cursed Statue.
Continua para Este e verás a Hateno Tower a Sul do teu percurso. Aconselhamos fortemente que a visites - e qualquer torre futura em áreas por explorar - para desbloqueares mais porções do teu mapa. Consegues facilmente aproximar-te desta - tens apenas de cruzar o rio, passando pelos Moblins e começar a subir. Certifica-te que descansas em cada borda e chegarás ao topo sem grandes entraves.
Daqui, regressa ao teu cavalo e continua para Esta em direcção à Village - o caminho deverá ser bem directo.
Hateno Village
Como Kakariko Village, existe uma vasta gama de distracções aqui caso queiras perder tempo com elas. Algumas que podem valer a pena são as seguintes:
- Fala com Seldon à medida que te aproximas dos primeiros edifícios para teres uma tour dos diferentes vendedores da aldeia.
- Tens uma loja de roupa à tua esquerda com alguns itens bem interessantes e baratos que podes substituir pelos que tens actualmente no inventário. Podes também tingir estes itens numa loja de tintas no lado oposto e um pouco mais abaixo.
- Tens o Shrine Myahm Agana com vista para a vila, em cima da colina, que deve ser visitado para criares um ponto de viagem rápida.
- Fala com a criança Neb que anda a correr pelo centro da aldeia para a missão secundária The Weapon Connoissur.
- Fala com Manny em frente ao Ton Pu Inn na parte mais afastada da aldeia para começares a missão secundária A Gift for My Beloved.
- Fala com Calvia no cais e ela vai contar-te sobre três árvores na montanha que consistem numa pista para a missão do Shrine Secret of the Cedars.
Logo que estejas pronto, dirige-te para Este, para fora da vila, e segue o caminho ventoso que vai dar ao edifício no topo da falésia. Este é o Hateno Ancient Tech Lab. Existe algum equipamento de agricultura que pode servir como arma melee e ainda alguns Sunshrooms que crescem contra as paredes exteriores.
Lá dentro, fala com Symin, de seguida com Pumin, que vão dar-te uma pequena tarefa que terás de cumprir antes das melhorias para a tua Slate.
Como levar a chama azul até ao Hateno Ancient Tech Lab
Agarra na tocha em frente à porta da frente e plana pela falésia até ao marcador do mapa, que te leva logo a norte da aldeia.
Na fornalha da chama azul, acenda a tua tocha. Caso esteja a chover, terás de esperar até que o tempo fique mais limpo - durante esse tempo, podes explorar a vila e realizar missões secundárias.
Assim que tenhas acendido, não podes regressar pelo mesmo caminho pois o rio encontra-se no teu caminho, pelo que deverás dirigir-te para Norte, subindo a colina.
No topo, irás encontrar mais água e uma vedação à tua direita. Segue pela inclinação em direcção a essa vedação - de maneira a não perderes a tocha - e de forma a que tenhas o estábulo à tua esquerda. Continua a circular, acendendo lanternas à medida que vais subindo caso cais no erro de apagar a tocha (algo que pode acontecer se correres acidentalmente).
Irás rapidamente encontrar o caminho principal, o que significa que já estás pertíssimo do Tech lab. Acende a fornalha que se encontra na fachada e irás activar um ponto de viagem rápida que podes usar no futuro. Entra e fala com Pumin, que irá actualizar a tua Shiekah Slate e dar-te a habilidade de adicionar Captured Memories, expandir o teu Hyrule Compendium e ainda tirar fotografias.
Ser-te-á dada a missão secundária Robbie's Research, e que voltes a ir ter com Impa em Kakariko Village.
Antes disso, fala novamente com ela para te informares sobre as melhorias que podes fazer à tua Shiekah Slate. Todavia, ela necessita de Ancient Materials para tal:
- Três Ancient Screws para actualizar o Shiekah Sensor
- Três Ancient Shafts para actualizar as Remote Bombs
- Três Ancient Cores para actualizar Statis
Precisas de ajuda com Breath of the Wild? Podes sempre dar uma vista de olhos aos nossos outros guias: Dicas, Truques e tudo o que precisas de saber, o local da lendária arma e como completar The Hero's Sword, como ganhar a melhor armadura, onde encontrar todas as Memórias Perdidas, Localização do Travel Medallion e a EX Teleportation Rumors quest e como ganhar dinheiro facilmente e Rupee farming spots.
Se tens andado a vasculhar as carcaças de Guardians espalhadas pelo território (existem imensas logo a Este de Dueling Peaks Stables e antes de Hateno Fort), deves ter já armazenado uma quantidade decente de Ancient Materials. Assim que o tenhas feito, terás o Shiekah Sensor +, que te permite detectar outros objectos para além de Shrines. Após isto, podes então falar com Symin e começar a missão secundária Sunshroom Sensing.
Obter uma Captured Memory
De seguida, regressa a Kakariko Village para falares com Impa que irá completar a missão Locked Memories e começar a Captured Memories. Terás de encontrar uma Captured Memory antes que ela volte a falar contigo.
Existem muitas entre as quais podes escolher, mas as mais simples e que se encontram mais próximas do Great Plateau são as Memórias 01, 03 ou 13, que podes encontrar no nosso guia sobre Localização das Captured Memories, caso precises de ajuda.
Independentemente da tua escolha, volta a ter com Impa e, com esta primeira memória desbloqueada, irás receber a Champion's Tunic, uma peça de armadura que te permite ver a vida que um inimigo tem.
Adicionalmente, agora que tens a câmara, podes falar com Pikango logo ao lado da estátua da vila para saberes mais sobre a primeira Great Fairy Fountain na missão Finding the Great Fairy.
A não ser que estejas interessado em capturar todas as memórias, esta é uma boa altura para começares a procurar pelas Divine Beasts. Boa sorte!