Feature Digital Foundry | Um mergulho no Ray tracing PC: Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3080 Quebrar a forma como o RT realmente funciona - e como as arquiteturas AMD e Nvidia se comparam. 11 de Janeiro de 2021 Alex Battaglia
Feature Digital Foundry | Cyberpunk 2077 melhores configurações para PC: como melhorar a performance com o menor impacto visual Configurações otimizadas podem aumentar frame-rate até 35 por cento. 14 de Dezembro de 2020 Alex Battaglia
Face-off Digital Foundry | Assassin's Creed Valhalla - o que precisas no PC para igualar os gráficos PS5? E quais as definições que tiram melhor proveito do teu hardware. 8 de Dezembro de 2020 Alex Battaglia
Face-off Digital Foundry | Assassin's Creed Valhalla patch 1.0.4: Teste Xbox Series X e PlayStation 5 Mais: Testados modos Qualidade 4K e 60fps na Series S. 29 de Novembro de 2020 Alex Battaglia
Face-off Digital Foundry | Watch Dogs: Legion - basicamente idêntico na PS5 e Xbox Series X A Series S apresenta ray tracing pela primeira vez. 26 de Novembro de 2020 Alex Battaglia
Face-off Digital Foundry | Assassin's Creed Valhalla PS5 vs Xbox Series X - qual aguenta melhor os 60fps? E o que se passa na Xbox Series S? 18 de Novembro de 2020 Alex Battaglia
Face-off Digital Foundry | Watch Dogs: Legion - como se compara a ray tracing das consolas com a Nvidia RTX? Cortes, ajustes e otimizações, mas funciona. 14 de Novembro de 2020 Alex Battaglia
Face-off Digital Foundry | Forza Horizon 4 na Xbox Series X e S está melhor em algumas coisas, mas pior noutras Está bom, mas não é o que esperávamos. 13 de Novembro de 2020 Alex Battaglia
Feature Digital Foundry | Um olhar ao ray tracing na PS5 em Marvel's Spider-Man Remastered Como um dos principais estúdios da Sony está a usar a tecnologia. 3 de Outubro de 2020 Alex Battaglia
Feature Digital Foundry | Flight Simulator entrega visuais da máxima fidelidade O poder das nuvens. 31 de Julho de 2020 Alex Battaglia
Feature Digital Foundry | O que se passa com os gráficos de Halo Infinite? A iluminação dinâmica é uma grande novidade, mas existem contra-partidas. 25 de Julho de 2020 Alex Battaglia
Feature Digital Foundry | PlayStation 5: o que esperar do ray tracing na consola de próxima geração Gran Turismo 7, Ratchet and Clank e Pragmata. 17 de Junho de 2020 Alex Battaglia
Feature Digital Foundry | Command and Conquer Remastered: modernizado, melhorado e imperdível Um grande clássico que se aguentam bem ao lado de jogos modernos de estratégia. 8 de Junho de 2020 Alex Battaglia
Face-off Digital Foundry | Halo 2 no PC é o melhor port da Master Chief Collection Os upgrades Anniversary ficam fantásticos a 4K60. 22 de Maio de 2020 Alex Battaglia
Feature Digital Foundry | Unreal Engine 5: como a Epic entrega um salto entre gerações Um olhar aprofundado às tecnologias Nanite e Lumen. 15 de Maio de 2020 Alex Battaglia
Feature Digital Foundry | A demo de Ghostrunner é linda e inclui ray-tracing Testámos as funcionalidades DRX do Unreal Engine. 11 de Maio de 2020 Alex Battaglia
Feature Digital Foundry | Senua's Saga: Hellblade 2 - o teaser é mesmo uma amostra do poder da próxima geração? A Xbox Series X conseguirá um aspecto assim tão bom? 18 de Dezembro de 2019 Alex Battaglia
Face-off Desde a Xbox One até à RTX 2080 Ti: como a fantástica tecnologia de Modern Warfare se comporta em todos os sistemas Infinity War. 30 de Outubro de 2019 Richard Leadbetter
Face-off Digital Foundry | Gears 5 PC parece uma antevisão espectacular de um port da Scarlett A melhor conversão para PC que vimos em muito, muito tempo. 12 de Setembro de 2019 Alex Battaglia
Feature Digital Foundry | O novo vídeo de Cyberpunk 2077 está bestial - mas a demo da Gamescom foi melhor E ainda: o nosso primeiro vislumbre das características ray traced do PC. 6 de Setembro de 2019 Alex Battaglia
Face-off Control PC: uma visão do futuro da renderização em tempo real? Como o ray tracing transforma radicalmente um jogo já belo. 1 de Setembro de 2019 Alex Battaglia
Face-off Digital Foundry | Wolfenstein: Youngblood comparado num PC de topo até à Nintendo Switch Com a PS4 e Xbox One pelo meio 29 de Julho de 2019 Richard Leadbetter
Face-off Digital Foundry | Será a versão PC de Journey a experiência definitiva? Como um clássico intemporal de consolas beneficia com hardware de topo. 11 de Julho de 2019 Alex Battaglia
Face-off Digital Foundry | Revisitamos Heavy Rain: A estreia da Quantic Dream no PC A chuva voltou. 6 de Julho de 2019 Alex Battaglia
Face-off Digital Foundry | A Plague Tale: Innocence - um jogo fascinante com uma tecnologia impressionante Um motor personalizado de um estúdio menor que oferece visuais AAA. 1 de Junho de 2019 Alex Battaglia