Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Star Ocean 4 é um jogo de consola com um menu de definições de PC Os jogadores PS4 e Pro têm todo o conjunto de definições à escolha - mas isso é bom? 1 de Dezembro de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Visuais com bugs afectam a impressionante actualização Xbox One X de Quantum Break Grande aumento na resolução e melhor performance - mas os problemas visuais incomodam. 29 de Novembro de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Horizon: The Frozen Wilds é uma amostra tecnológica imperdível O Digital Foundry fala de uma das experiências 4K HDR mais impressionantes que podes jogar. 25 de Novembro de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry - Hitman na Xbox One X fica ainda melhor 4K nativa com visuais melhorados ou 1440p a 60fps - tu escolhes. 22 de Novembro de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Final Fantasy 15 na Xbox One X: melhor que na Pro mas ainda existem problemas A melhor versão nas consolas - mas ainda precisa de polimento. 17 de Novembro de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry - Análise à versão 'impossível' de DOOM na Switch Um espantoso feito tecnológico, mas não serão demasiados cortes? 11 de Novembro de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Halo 5: A mais impressionante melhoria para 4K na Xbox One X? Da forma que foi feito para ser jogado. 10 de Novembro de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Sonic Forces foca-se na PS4 e tem claros problemas nos outros sistemas A Xbox One e Switch apresentam grandes inferiorizações, a Pro e Xbox One X apresentam poucas melhorias. 7 de Novembro de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Super Mario Odyssey leva a Switch aos limites O Mario mais avançado de sempre. 26 de Outubro de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry: Análise à Tecnologia - Gran Turismo Sport vs Forza Motorsport 7 Vorsprung durch technik. 24 de Outubro de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry - The Evil Within 2 brilha na PS4 - deixa a desejar na Xbox One e PC A pobre optimização no PC é frustrante. 17 de Outubro de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Gran Turismo Sport é a grande amostra da HDR Uma experiência transformadora. 14 de Outubro de 2017 John Linneman
Feature Artigo | Digital Foundry - Analisámos a tecnologia em Red Dead Redemption 2 O motor RAGE da Rockstar brilha nas novas consolas. 3 de Outubro de 2017 John Linneman
Review Digital Foundry | Digital Foundry - Análise à Nintendo SNES Classic mini O quão perto fica do hardware original? 2 de Outubro de 2017 John Linneman
News Digital Foundry | Digital Foundry - Abrir a SNES Mini confirmou que usa tecnologia reciclada da NES Mini O mesmo processador, armazenamento e RAM numa placa quase igual. 28 de Setembro de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - 4K nativa não é a melhor forma de jogar Rise of the Tomb Raider na Xbox One X Um olhar sobre a demo. 27 de Setembro de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - A Xbox One X consegue correr Quantum Break a 4K? Jogamos o jogo. 20 de Setembro de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Rayman Legends: Definitive Edition está longe de ser a versão definitiva O jogo brilha, mas devia estar melhor. 12 de Setembro de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Mario + Rabbids é uma improvável demonstração da tecnologia na Switch O Snowdrop de The Division transita lindamente para a Switch. 9 de Setembro de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Knack 2 oferece mais aos jogadores na PS4 Pro Checkerboarding para ecrãs 4K, modo para rácio de fotogramas superior - e mais. 6 de Setembro de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Yakuza Kiwami é a melhor alternativa a um remake de Shenmue Remake PS4 aplica melhorias radicais ao clássico PS2. 29 de Agosto de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Uncharted encontra-se com MGS5: uma junção harmoniosa em O Legado Perdido Digital Foundry - A Naughty Dog consegue inovar dentro dos seus limites. 21 de Agosto de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Sonic Mania é a sequela pela qual esperamos 23 anos A tecnologia de hoje permite a sequela perfeita dos clássicos. 16 de Agosto de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Legacy of Kain: Soul Reaver - a origem da tecnologia de mundo aberto? Uma vasta área jogável sem in-game loading...parece-te familiar? 17 de Julho de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - As melhorias da tecnologia Switch de Splatoon 2 sobre a Wii U É mais do que a resolução. 11 de Julho de 2017 John Linneman