Feature Digital Foundry | Super Mario Odyssey: O jogo mais poderoso da Switch? Tivemos a oportunidade de experimentar a demo na E3. 5 de Julho de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Porque é que a SNES mini é mais do que um simples emulador SuperFX: o chip que foi usado em alguns dos melhores jogos desta consola. 4 de Julho de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Crash Bandicoot na PS4: gameplay retro com visuais actualizados Análise ao jogo na PS4, na Pro e ainda ao original PS1. 3 de Julho de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Star Wars Battlefront 2 leva o Frostbite para um novo nível Primeiras análises e vídeo do PC em ultra. 12 de Junho de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Suporte PS4 Pro em Prey é bem-vindo mas os soluços não A experiência PlayStation ficou comprometida ao tentar resolver a latência nos comandos. 3 de Junho de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | DF Retro: Soul Calibur na Dreamcast - além de 'arcade perfect' Revisitamos um dos melhores jogos de lançamento de uma consola. 30 de Maio de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Vanquish PC é mesmo muito bom Resoluções superiores e melhor rácio de fotogramas tornam este clássico ainda melhor. 27 de Maio de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry - Shadow Warrior 2 está aceitável nas consolas mas faltam-lhe funcionalidades importantes Foi-se o gameplay a 60fps, não existe suporte para a PS4 Pro e temos inferiorizações inacreditáveis. 23 de Maio de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | The Surge é sci-fi inspirado em Souls - com melhor tecnologia Grande classe no PC e consolas, bom suporte para a PS4 Pro. 18 de Maio de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Prey é uma carta de amor ao jogador de PC O Digital Foundry descobre que o jogo PC está muito melhor do que na Xbox One e PS4. 13 de Maio de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Primeira hora de Prey testada na PS4 e Xbox One Como se porta o CryEngine no novo jogo da Bethesda? 1 de Maio de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | What Remains of Edith Finch está bom no PC, precisa de trabalho na PS4 Muito suave numa plataforma, com problemas na outra. 1 de Maio de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Metal Gear Solid 2 foi o jogo que mudou tudo para a PS2 O DF Retro olha para esta obra tecnológica, começando com a revelação na E3 2000. 24 de Abril de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Persona 5 na PS4 é um remaster 1080p? O Digital Foundry olha para a versão PlayStation 3 e encontra uma experiência muito similar. 24 de Abril de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Bayonetta corre lindamente no PC - mesmo em máquinas antigas Uma GPU de 5 anos consegue 1080p60, e equipamento mais moderno? 13 de Abril de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Black Ops 2 na Xbox One: A espera valeu a pena? É a melhor versão nas consolas - e é jogado por milhares. 13 de Abril de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Yooka-Laylee tem problemas de performance? O Digital Foundry analisa as versões PS4, Xbox One e PC. 11 de Abril de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Snake Pass na Switch aguenta-se bem comparado com a PS4 O primeiro olhar ao Unreal Engine 4 na Switch deixa boas indicações para o futuro. 31 de Março de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | O que se passa com Nier: Automata no PC? Problemas amadores prejudicam o que podia ser um dos melhores jogos PC da Platinum Games. 24 de Março de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Fast RMX demonstra o salto tecnológico da Switch sobre a Wii U Melhor resolução, performance mais rápida e melhores visuais. 11 de Março de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Dragon Quest Heroes 2: Switch vs PlayStation 4 Primeiro olhar à forma como a híbrida da Nintendo lida com um jogo multi. 8 de Março de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Mundo em movimento: time-lapse 4K em Horizon Zero Dawn O Digital Foundry demonstra a escala e profundidade do mundo aberto da Guerrilla. 24 de Fevereiro de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | A nova actualização PS4 Pro de Final Fantasy 15 chega aos 60fps? A Square-Enix melhorou o modo 1800p 30fps? 20 de Fevereiro de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Confronto: Nioh na PS4 e PS4 Pro 60fps, 30fps - ou algo no meio. Tu decides. 7 de Fevereiro de 2017 John Linneman
Feature Digital Foundry | Latência nos comandos corrigida em Rise of the Tomb Raider PS4 Patch 1.04 melhora o gameplay, optimiza a performance na PS4 Pro. 24 de Outubro de 2016 John Linneman