Feature Digital Foundry | Amostra de Uncharted 2 na PS4 deixou-nos esfomeados Primeiras impressões do Digital Foundry sobre o trabalho do Bluepoint Games na Nathan Drake Collection. 23 de Julho de 2015 Richard Leadbetter
News Digital Foundry | Nova PS4 é mais eficiente e a ventoinha faz menos barulho Blogue Japonês verifica e testa o novo modelo CUH-1200. 8 de Julho de 2015 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | A Rockstar aplicou mesmo um downgrade a GTA 5? Atualização 1.10 já disponível. Corrige problemas gráficos na PS4 e One introduzidos na actualização 1.08. 3 de Abril de 2015 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Testamos o SteamVR e HTC Vive A Valve consegue adicionar uma dimensão extra à experiência quase sem falhas do seu VR. 8 de Março de 2015 Richard Leadbetter
Review Digital Foundry | Digital Foundry: Experimentámos a nova versão do Project Morpheus Impressões da apresentação da Sony no GDC 2015, com a demo Heist do London Studio. 5 de Março de 2015 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Análise ao desempenho: The Order: 1886 Entretenimento interativo? Incluído um speed-run do jogo. 21 de Fevereiro de 2015 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Em teoria: o hardware de nova geração da Nintendo- e a estratégia por detrás dela Digital Foundry na tecnologia que melhor corresponde à abordagem renovada da Big N para a consola RD. 17 de Janeiro de 2015 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Quem tem o melhor media player? Novamente com a PlayStation 4 e Xbox One Digital Foundry re-avalia a funcionalidade e performance multimédia. 23 de Dezembro de 2014 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Xbox One vs PlayStation 4: O primeiro ano A falta de inovação na jogabilidade em ambos os sistemas eclipsou a diferença nos gráficos, diz a Digital Foundry. 22 de Dezembro de 2014 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | 20 anos de PlayStation: A revolução de Ridge Racer Digital Foundry revisita o jogo que mudou a PS1 - e fala com o seu produtor. 6 de Dezembro de 2014 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | O caso dos 30fps nos jogos de PC O porquê do controlo do frame-rate ser tão importante como a resolução e qualidade de predefinições. 5 de Dezembro de 2014 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Análise ao desempenho: Grand Theft Auto 5 Atualizado com os testes ao frame-rate. Impressões, vídeo e métricas da Xbox One e PS4. 21 de Novembro de 2014 Richard Leadbetter
Review Digital Foundry | Análise à Nvidia GeForce GTX 980 Estado de arte. 25 de Outubro de 2014 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Radeon R9 285 - Análise A AMD ataca a razão preço/qualidade. 19 de Setembro de 2014 Richard Leadbetter
News Digital Foundry | A Sucker Punch explica os aumentos de framerate no DLC de inFamous: Second Son First Light corre mais rápido que Second Son - Será que estas melhorias serão também implementadas no jogo original? 10 de Setembro de 2014 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Intel Core i7 5960X - Análise O novo processador de 8 núcleos é o processador mais poderoso de sempre na gama para consumidores. 4 de Setembro de 2014 Richard Leadbetter
Interview Digital Foundry | Metro Redux: A realidade de desenvolver jogos para PS4 e Xbox One Uma discussão franca com a 4A Games acerca da nova geração de consolas. 29 de Agosto de 2014 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Análise à performance: Metro Redux Last Light e 2033 em confronto na PS4 e Xbox One. 17 de Agosto de 2014 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Digital Foundry vs Metro Redux Xbox 360 vs Xbox One. PS3 vs PlayStation 4. É a remasterização que estás à espera? 11 de Agosto de 2014 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | O Digital Foundry vs The Last of Us Remastered Terá o reforçado clássico PS3 o que precisa para competir na era da nova geração? 28 de Julho de 2014 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Destiny na Xbox 360 - o canto de cisne do Bungie na anterior geração? O estúdio que definiu os FPS modernos fecha a cortina na velha consola da Microsoft. 28 de Julho de 2014 Richard Leadbetter
News Digital Foundry | Os gráficos mobile ultrapassaram finalmente as consolas de anterior geração? Nova demo do Unreal Engine 4 a correr em tecnologia Nvidia para tablet diz que sim. 26 de Junho de 2014 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Battlefield: Hardline - análise à performance da beta O Frostbite 3 chega mesmo aos 1080p a 60fps na PlayStation 4? 13 de Junho de 2014 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Vê o novo trailer de Metal Gear Solid 5 a 60fps O vídeo completo. 11 de Junho de 2014 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Uncharted 4 e The Last of Us a 60fps Vê os novos trailers PS4 do Naughty Dog da maneira que foram feitos para serem vistos. 10 de Junho de 2014 Richard Leadbetter