Richard Leadbetter (Página 11)
Feature
Digital Foundry | Watch Dogs - Análise à performance
Primeiros testes e impressões do Digital Foundry.
Feature
Digital Foundry | Análise à performance: Wolfenstein: The New Order
Paridade a 1080p60 entre plataformas?
Feature
Digital Foundry | Porque falhou a ambiciosa estratégia media da Xbox One
E como o seu legado pode afetar as probabilidades de apanhar a PS4.
Feature
Digital Foundry | Análise tecnológica: Half-Life 2 e Portal para Android
O Digital Foundry testa as conversões Nvidia Shield Tegra 4.
Feature
Digital Foundry | Teoria: Xbox One sem Kinect significa mais poder para jogos?
Sim, diz o Digital Foundry, mas pode não fechar o fosso.
Feature
Digital Foundry | Resolução cresce em Call of Duty: Advanced Warfare na Xbox One
Análise ao trailer sugere algo abaixo de 1080p mas ainda assim muito superior a Ghosts.
Feature
Digital Foundry | Análise à performance: The Amazing Spider-Man 2
O Digital Foundry olha para as versões Xbox One e PS4.
Feature
Digital Foundry | Análise à performance: Titanfall na Xbox 360
Esperem resolução nativa e rácios de fotogramas de anterior geração.
Feature
Digital Foundry | Teoria: Pode The Last of Us para a PS4 correr a 1080p60?
O Digital Foundry discute as possibilidades após o choque da pseudo-revelação.
Feature
Digital Foundry | Análise à performance: inFamous: Second Son
O Digital Foundry pega no exclusivo PS4 tecnologicamente impressionante feito pelo Sucker Punch.
Feature
Digital Foundry | Análise às especificações: Project Morpheus
O Digital Foundry sobre o que sabemos do equipamento e como pode albergar gameplay AAA.
News
Digital Foundry | Microsoft revela DirectX 12 - e vai chegar à Xbox One
Forza Motorsport 5 já foi convertido - e a correr no PC.
Interview
Digital Foundry | Titanfall - Entrevista sobre a tecnologia
O Digital Foundry fala com o Respawn sobre a nuvem, a beta, a atualização do dia de lançamento e mais.
News
Digital Foundry | Titanfall é lançado a 792p na Xbox One
Respawn: "Estamos a tentar otimizar... não queremos desistir de nada em troca de maior resolução."
Feature
Digital Foundry | Teoria: 1080p30 vs 720p60 - pode a nova geração deixar-nos escolher?
O Digital Foundry fala sobre porque é que trocar pixeis por rácio de fotogramas não é tão direto quanto parece.
Feature
Digital Foundry | Vê Titanfall na Xbox One a 60fps
Transferência de vídeo a 1080p60 e análise à resolução.
Feature
Digital Foundry | Teoria: Pode a Microsoft produzir uma nova Xbox One com preço reduzido?
O Digital Foundry sobre o lado empresarial e a realidade da produção.
Feature
Digital Foundry | Análise à performance: Tomb Raider Definitive Edition
A realidade PS4 1080p60 vs. Xbox One 1080p30.
News
Digital Foundry | Jogos PS1/PS2 a caminho da PlayStation 4
Fonte: jogos correm por emulação, melhorias como visuais HD em desenvolvimento.
Feature
Digital Foundry | Teoria: SteamOS e OpenGL: o PC gaming está a caminho do mobile?
O Digital Foundry sobre como as Steam Machines são o primeiro passo para levar os jogos PC para locais que o Windows não chega.
News
Digital Foundry | Sony cria hardware PS3 personalizado para o PlayStation Now
Servidores dedicados albergam oito PS3s, construídas de raiz para gameplay na nuvem.
Feature
Digital Foundry | Teste: PlayStation Vita TV
Digital Foundry sobre o que é preciso para tornar um lançamento Japonês medíocre num sucesso Ocidental.
Feature
Digital Foundry | Digital Foundry vs. Vita Remote Play
Pode a ligação à PS4 melhorar as perspectivas da portátil?