Feature Digital Foundry | A tecnologia de Killzone Shadow Fall Dentro do Guerrilla Games - um especial mergulhado na nova geração. 28 de Novembro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Next-Gen Now: Ryse: Son of Rome Vídeo de alta qualidade e análise à performance do destaque tecnológico da Xbox One. 22 de Novembro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Teste: Xbox One Máquina de jogos ou o futuro do centro de entretenimento? 21 de Novembro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Next-Gen Now: vê Forza Motorsport 5 a 60fps Vídeo 1080p60 de alta qualidade e análise à performance em gameplay. 21 de Novembro de 2013 Richard Leadbetter
Video Digital Foundry | Vídeo: O que acontece quando ligas uma PS4 a uma Xbox One? Fica lento, mas funciona. 20 de Novembro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Teste: PlayStation 4 O Digital Foundry coloca as mãos na consola da próxima geração da Sony. 18 de Novembro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Next-Gen Now: Killzone: Shadowfall, Resogun e Knack O Digital Foundry oferece vídeo 1080p60 para transferir e análise à performance dos principais exclusivos da Sony para o lançamento da PS4. 16 de Novembro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Next-Gen Now: Battlefield 4 a 1080p60 Capturas a full HD, rácios de fotogramas completos que correm na tua PS3 ou PC. 3 de Novembro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Xbox One Resolutiongate: a controvérsia dos 720p Como Call of Duty e Battlefield mudaram a guerra das consolas. 1 de Novembro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Programadores Secretos: o que o equilíbrio no equipamento de nova geração significa para os jogos A nova série do Digital Foundry onde os criadores de jogos discutem os tópicos que mais os apaixonam. 27 de Outubro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Grand Theft Auto 5 passar do tempo: mundo em movimento Amostra em vídeo pelo Digital Foundry sobre a culminação da simulação de mundos da Rockstar na atual geração. 27 de Outubro de 2013 Richard Leadbetter
Interview Digital Foundry | Crytek: a nova geração Digital Foundry fala sobre o CryEngine, PlayStation 4, Xbox One e Ryse com Cevat Yerli. 26 de Outubro de 2013 Richard Leadbetter
News Digital Foundry | Microsoft irá dar mais poder GPU aos programadores Xbox One Reservas do Kinect e aplicações ficarão acessíveis aos criadores de jogos. 2 de Outubro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Digital Foundry vs. arquitetos da Xbox One "Existe muita informação errada cá fora e muitas pessoas que não compreendem. Na verdade estamos extremamente orgulhosos do nosso design." 26 de Setembro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Mark Cerny: arquiteto principal da... PlayStation Vita? Chefe do design PS4 também é responsável pela portátil Sony. 22 de Setembro de 2013 Richard Leadbetter
News Digital Foundry | Exclusivo Xbox One Ryse corre a 900p Full HD está fora das opções para a amostra da Crytek. O Digital Foundry analisa as notícias. 17 de Setembro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Bastidores do Digital Foundry: o que Grand Theft Auto 4 fez por nós Como o clássico Rockstar mudou a forma como olhamos para os jogos. 15 de Setembro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Análise às especificações: iPhone 5S Smartphone de próxima geração? 13 de Setembro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Nos bastidores de Killzone: Mercenary Digital Foundry vs. Guerrilla Cambridge sobre os segredos da tecnologia do FPS mobile mais avançado. 8 de Setembro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Além da TV em direto - O que significa a interface de utilizador da Xbox One para os jogadores O Digital Foundry sobre a dash de nova geração, controlo por voz...e Kinect. 4 de Setembro de 2013 Richard Leadbetter
News Digital Foundry | Xbox One - velocidade da CPU aumentada em 9.375 por cento Processador de 1.6GHz melhorado para 1.75GHz em equipamento de produção. 4 de Setembro de 2013 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Digital Foundry vs. Resogun Frente a frente com o Housemarque, e vídeo gameplay PlayStation 4 60fps exclusivo. 1 de Setembro de 2013 Richard Leadbetter
Interview Digital Foundry | Digital Foundry vs. Respawn: entrevista sobre Titanfall Xbox One, a nuvem, o Source Engine - e a questão dos 1080p60. 25 de Agosto de 2013 Richard Leadbetter
News Digital Foundry | Gráfica da Xbox One recebe aumento de 6.62% GPU recebe aumento de velocidade de 53MHz pós E3. 2 de Agosto de 2013 Richard Leadbetter
News Digital Foundry | Xbox One desenhada para 'always on' durante 10 anos Novo equipamento de desenvolvimento revela também que é quase silenciosa na maior parte do tempo. 1 de Agosto de 2013 Richard Leadbetter