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Blog Digital Foundry | Call of Duty Wii: Não tão Modern Warfare? Análise da Digital Foundry e vídeos comparativos. 22 de Novembro de 2009 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Insomniac: 60FPS nunca mais É o frame-rate assim tão importante? 22 de Novembro de 2009 Richard Leadbetter
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Face-off Frente a Frente: Batman: Arkham Asylum Abençoado anti-aliasing. 20 de Setembro de 2009 Richard Leadbetter
Face-off Xbox 360 vs. PS3 Frente a frente: Round 21 Wolf, BF1943, Virtua Tennis, Juarez, GI Joe, Fight Night, UFC, Overlord II. 16 de Setembro de 2009 Richard Leadbetter
Blog Digital Foundry | Gran Turismo PSP brilha a 60FPS Neste vídeo mostramos GT PSP a 60FPS. 14 de Setembro de 2009 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Teoria: Como a PS3 pode controlar o mercado 3D Muito mais que um simples projecto secundário. 10 de Setembro de 2009 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Jogos e Consolas: O Factor Latência Chegar a conclusões com a latência em jogo, com a ajuda da Infinity Ward e amigos. 7 de Setembro de 2009 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Falha no Sistema: Porque é que a PS3 e a 360 deixam de funcionar pelas mesmas razões Digital Foundry encontra-se com o homem que conserta as vossas consolas. 31 de Agosto de 2009 Richard Leadbetter
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Feature Digital Foundry | Codificação HD em Tempo Real na PS3? Digital Foundry submete o Cell a um teste sério. 28 de Julho de 2009 Richard Leadbetter