Richard Leadbetter (Página 23)
Feature
Digital Foundry | PrimeSense: Além do Natal
Digital Foundry encontra-se com o homem por detrás da câmara 3D.
Blog
Digital Foundry | Em teoria: É isto a Xbox 360 Slim?
Uma elaborada farsa ou uma nova revisão à consola?
Feature
Digital Foundry | Metrospective: 4A Games vs Digital Foundry
A mente por detrás de Metro 2033 explica a tecnologia.
Feature
Digital Foundry | Digital Foundry vs. Jogos 3D
As técnicas e desafios do estéreo 3D, e a importância da actualização do firmware da PS3.
Blog
Digital Foundry | Visceral: Porque os 60FPS são "uma obrigação" para Dante's Inferno
"Visuais beneficiam de rácio de fotogramas superior."
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Digital Foundry | Porque é que o corte nos custos faz sentido no Project Natal
Mas será que haverá perda de desempenho?
Feature
Digital Foundry | Em teoria: É assim que o OnLive funciona?
Digital Foundry reflecte sobre as imagens e uma opinião especialista.
Face-off
Digital Foundry | Xbox 360 vs. PS3 Frente-a-frente: Round 23
Dragon Age, Beatles, Guitar Hero 5, FIFA 10, PES 2010.
Blog
Digital Foundry | A demo de Dante's Inferno na PS3 corre a 60FPS
Digital Foundry análise de desempenho.
Feature
Digital Foundry | Frente-a-Frente: Modern Warfare 2
Uma extensa análise das versões Xbox360 e PS3.