Nvidia GeForce RTX 3080 análise: veredicto Digital Foundry
Performance extrema a bom preço
A RTX 3080 é um produto importante. Durante 2 anos, o pináculo da tecnologia gráfica PC foi definido pela RTX 2080 Ti baseada na Turing. É rápida, muito rápida. Tão rápida que existe a discussão que qualquer resolução abaixo de ultra HD não utilizará em pleno o poder GPU. Ainda assim, a 3080 leva isto para um novo nível, com uma média de melhoria entre 65 a 80% na performance sobre a 2080 e entre 34 a 37% sobre a Ti. Com ray tracing introduzido na equação, as melhorias podem ser ainda mais expressivas.
O que ainda não testamos é como tudo se combina com a DLSS, a tecnologia de upscaling IA que amadureceu ao ponto de conseguir substituir a TAA com grandes melhorias na performance e ainda melhorar a qualidade de imagem. A Nvidia mostrou a RTX 3090 a correr jogos como Wolfenstein Youngblood e Control a 8K com RT baseado num novo modo de performance com DLSS 2.1. Espero ver esta performance usada em resoluções inferiores para aumentar ainda mais os rácios de fotogramas consoante o jogador desejar, mas a natureza dos aumentos nos rácios de fotogramas entregues pela Ampere são espantosos, aumentos na performance de rastreio, melhorias ray tracing e depois o multiplicador DLSS. É um pacote completo.
Num mundo onde as fabricantes de consolas tiveram problemas em revelar o preço das consolas de próxima geração, a Nvidia revelou de logo o preço de $699 para um produto poderoso e isso é por si só uma declaração e entregar a RTX 3070 com uma performance ao nível da 2080 Ti pelo preço de uma Xbox Series X ou PS5 poderá deixar muitos a pensar entre comprar uma nova consola ou melhorar o PC que já têm?
Existe muito mais para ver nesta gráfica, como o empenho aos streamers. Usámos a ferramenta de voz da RTX para melhorias na voz nos nossos vídeos, mas é nítido que a Nvidia procura puxar pelo seu hardware para entregar mais funcionalidades dentro e fora do gaming. O software é frequentemente um extra valioso no qual não pensamos, mas existem muitas coisas interessantes aqui. A minha única crítica? As funcionalidades extra são muito bem-vindas, mas o painel de controlo da Nvidia precisa de uma actualização e aceleração.
Críticas? Como vimos nos testes de consumo de energia na primeira página, a arquitectura Ampere é efectivamente mais eficiente do que a Turing, mas é preciso mais eficiência e de um grande aumento no poder para entregar as grandes performances presentes na RTX 3080. O que isto significa é que o chip consome muita energia, é mais caro de correr e mais difícil de arrefecer, o que não parece ser um grande problema na Founders Edition e a sua inovadora solução de arrefecimento, mas se vais comprar uma gráfica third-party com outra solução térmica, deves investigar tudo muito bem antes de comprar. Resumindo, temos uma enorme melhoria na performance similar ao salto da Pascal série 10 para as equivalentes na série 9, mas acompanhado por um igualmente impressionante salto no consumo energético e eficiência, sendo aqui que a RTX 3080 tem menos sucesso.
Pagar um pouco mais de electricidade não deverá preocupar quem está disposto a pagar tanto por uma gráfica e os 220 watts da RTX 3070 sugere que a Nvidia sabe disso, apostando tudo o que podem nos modelos 3080 e 3090 onde o utilizador provavelmente quer performance a todo o custo. Gostei mesmo desta gráfica, gostei de usar a RTX 2080 Ti para jogos a 4K e a RTX 3080 não se sente como uma variação. Pode fazer mais do que isso, podes sentir a diferença. Lado a lado é uma diferença da noite para o dia em diversos aspectos. Mas dito isto, ainda penso que a série 20 tem muito para oferecer, não se tornam obsoletas do dia para a noite, ainda têm uma performance forte e têm todas as funcionalidades de próxima geração. Acredito que a real diferença nesta gráfica está noutro lado, ainda existem imensas pessoas com gráficas Pascal série 10 e como os gráficos neste artigo revelam, já começam a mostrar a sua idade e quanto a isso, a nova linha Ampere é uma actualização altamente recomendável.
Análise Nvidia GeForce RTX 3080
- Introdução, Hardware, Poder
- Doom Eternal, Control, Borderlands 3, Shadow of the Tomb Raider - Game Benchmarks Part 1
- Gears 5, Far Cry 5, Hitman 2 - Game Benchmarks Part 2
- Metro Exodus, Dirt Rally 2, Assassin's Creed Unity - Game Benchmarks Part 3
- Death Stranding, Ghost Recon Wildlands, Assassin's Creed Odyssey - Game Benchmarks Part 4
- Control, Metro Exodus, Battlefield 5, Quake 2 RTX - RTX Game Benchmarks
- Nvidia GeForce RTX 3080 - The Digital Foundry Verdict