Artigos (Página 83)
Feature
Digital Foundry | Resolução cresce em Call of Duty: Advanced Warfare na Xbox One
Análise ao trailer sugere algo abaixo de 1080p mas ainda assim muito superior a Ghosts.
Feature
Digital Foundry | Análise à performance: The Amazing Spider-Man 2
O Digital Foundry olha para as versões Xbox One e PS4.
Interview
Entrevista | Entrevista - Soul Calibur Lost Swords
Conversámos com Masaaki Hoshino sobre a passagem a F2P.
Feature
Artigo | Tomodachi Life - A caminho da Nintendo 3DS - Reportagem
Conhecemos em Frankfurt a maior surpresa da Nintendo para este Verão.
Interview
Entrevista | Entrevista a Yoshio Sakamoto e Ryutaro Takahashi
Como a ansiedade de um produto novo se transformou num divertimento para a equipa de produção de Tomodachi Life.
Feature
Artigo | A caminho de Street Fighter IV - Parte 3
Tendo o passado como inspiração, Alpha reinventou a série Street Fighter.
Feature
Digital Foundry | Análise à performance: Titanfall na Xbox 360
Esperem resolução nativa e rácios de fotogramas de anterior geração.
Feature
Artigo | A beta de Destiny vai permitir saber tudo o que a Bungie precisa
Mas os spoilers vão ser evitados.
Feature
Artigo | Como recompensa, queremos que se lembrem de nós
Sistemas de Achievements nos videojogos.
Feature
Digital Foundry | Teoria: Pode The Last of Us para a PS4 correr a 1080p60?
O Digital Foundry discute as possibilidades após o choque da pseudo-revelação.
Feature
Digital Foundry | Digital Foundry vs. inFamous: Second Son
Aspeto de nova geração, pensamento de anterior geração?
Feature
Digital Foundry | Análise à performance: inFamous: Second Son
O Digital Foundry pega no exclusivo PS4 tecnologicamente impressionante feito pelo Sucker Punch.
Feature
Digital Foundry | Análise às especificações: Project Morpheus
O Digital Foundry sobre o que sabemos do equipamento e como pode albergar gameplay AAA.
Interview
Entrevista | Entrevista exclusiva com Hideo Kojima
Fomos a Paris falar com o cérebro de Metal Gear Solid.
Interview
Entrevista | iNFAMOUS Second Son - Entrevista a Brian Fleming, co-fundador da Sucker Punch
Ficarmos a conhecer melhor o desenvolvimento deste exclusivo PS4.