Feature Artigo | A beta de Destiny vai permitir saber tudo o que a Bungie precisa Mas os spoilers vão ser evitados. 8 de Abril de 2014 Aníbal Gonçalves 8 comentários
Feature Artigo | De pedintes a milionários O início do fim do Kickstarter? 6 de Abril de 2014 Joel Monteiro 16 comentários
Feature Artigo | GTA V: Precisamos de mais versões? Controvérsia ou hipocrisia? 3 de Abril de 2014 Bruno Galvão 33 comentários
Feature Artigo | Como recompensa, queremos que se lembrem de nós Sistemas de Achievements nos videojogos. 31 de Março de 2014 Aníbal Gonçalves 24 comentários
Feature Digital Foundry | Teoria: Pode The Last of Us para a PS4 correr a 1080p60? O Digital Foundry discute as possibilidades após o choque da pseudo-revelação. 29 de Março de 2014 Richard Leadbetter 17 comentários
Feature Digital Foundry | Digital Foundry vs. inFamous: Second Son Aspeto de nova geração, pensamento de anterior geração? 27 de Março de 2014 John Linneman 22 comentários
Feature Digital Foundry | Análise à performance: inFamous: Second Son O Digital Foundry pega no exclusivo PS4 tecnologicamente impressionante feito pelo Sucker Punch. 22 de Março de 2014 Richard Leadbetter 47 comentários
Feature Artigo | O que é ser fanboy E porque ninguém o deve ser. 22 de Março de 2014 Joel Monteiro 97 comentários
Feature Digital Foundry | Análise às especificações: Project Morpheus O Digital Foundry sobre o que sabemos do equipamento e como pode albergar gameplay AAA. 21 de Março de 2014 Richard Leadbetter 5 comentários
Interview Entrevista | Entrevista exclusiva com Hideo Kojima Fomos a Paris falar com o cérebro de Metal Gear Solid. 20 de Março de 2014 Aníbal Gonçalves 20 comentários
Interview Entrevista | iNFAMOUS Second Son - Entrevista a Brian Fleming, co-fundador da Sucker Punch Ficarmos a conhecer melhor o desenvolvimento deste exclusivo PS4. 17 de Março de 2014 Pedro Real Nunes 8 comentários
Feature Artigo | inFAMOUS - Retrospectiva Uma questão de poder. 16 de Março de 2014 Bruno Galvão 16 comentários
Interview Digital Foundry | Titanfall - Entrevista sobre a tecnologia O Digital Foundry fala com o Respawn sobre a nuvem, a beta, a atualização do dia de lançamento e mais. 13 de Março de 2014 Richard Leadbetter 4 comentários
Feature Digital Foundry | Análise tecnológica: Dead Nation: Apocalypse Edition na PS4 Para arrasar ou para encher? 9 de Março de 2014 John Linneman 12 comentários
Feature Artigo | Como se conta uma boa história num videojogo E porque tão poucos o conseguem fazer. 8 de Março de 2014 Joel Monteiro 33 comentários
Interview Entrevista | 2014 FIFA World Cup Brazil: Entrevista a Matthew Prior Conversámos com o produtor, em Madrid, sobre as novidades de 2014 FIFA World Cup Brazil. 4 de Março de 2014 Vítor Alexandre 3 comentários
Feature Artigo | inFamous Second Son - Cidade de Seattle Vídeo mostra processo ao ínfimo pormenor. 3 de Março de 2014 Aníbal Gonçalves 3 comentários
Feature Digital Foundry | Teoria: 1080p30 vs 720p60 - pode a nova geração deixar-nos escolher? O Digital Foundry fala sobre porque é que trocar pixeis por rácio de fotogramas não é tão direto quanto parece. 2 de Março de 2014 Richard Leadbetter 27 comentários
Feature Artigo | PlayStation 4, o agora e o depois A consola completa três meses em Portugal. 28 de Fevereiro de 2014 Aníbal Gonçalves 50 comentários
Feature Artigo | Final Fantasy já não é para mim O problema não és tu, sou eu. 24 de Fevereiro de 2014 Joel Monteiro 126 comentários
Feature Artigo | Gran Turismo 6 - Teste de resistência Uma experiência que perdura. 20 de Fevereiro de 2014 Vítor Alexandre 3 comentários
Feature Digital Foundry | Confronto de nova geração: Rayman Legends Xbox One, PlayStation 4 - ou Wii U? 18 de Fevereiro de 2014 David Bierton 16 comentários
Feature Digital Foundry | A Microsoft corrigiu o conversor de resolução da Xbox One? O Digital Foundry fala sobre como a nova atualização melhora a qualidade de imagem sub-1080p. 18 de Fevereiro de 2014 David Bierton 14 comentários
Feature Artigo | Sexismo nos Videojogos A moral da diferença. 18 de Fevereiro de 2014 Nelson Zagalo 16 comentários