Artigos (Página 84)
Interview
Digital Foundry | Titanfall - Entrevista sobre a tecnologia
O Digital Foundry fala com o Respawn sobre a nuvem, a beta, a atualização do dia de lançamento e mais.
Feature
Digital Foundry | Análise tecnológica: Dead Nation: Apocalypse Edition na PS4
Para arrasar ou para encher?
Feature
Artigo | Como se conta uma boa história num videojogo
E porque tão poucos o conseguem fazer.
Interview
Entrevista | 2014 FIFA World Cup Brazil: Entrevista a Matthew Prior
Conversámos com o produtor, em Madrid, sobre as novidades de 2014 FIFA World Cup Brazil.
Feature
Digital Foundry | Teoria: 1080p30 vs 720p60 - pode a nova geração deixar-nos escolher?
O Digital Foundry fala sobre porque é que trocar pixeis por rácio de fotogramas não é tão direto quanto parece.
Feature
Digital Foundry | Confronto de nova geração: Rayman Legends
Xbox One, PlayStation 4 - ou Wii U?
Feature
Digital Foundry | A Microsoft corrigiu o conversor de resolução da Xbox One?
O Digital Foundry fala sobre como a nova atualização melhora a qualidade de imagem sub-1080p.
Feature
Digital Foundry | Análise tecnológica: beta Titanfall na Xbox One e PC
Olhar aprofundado ao shooter do Respawn, com análise à performance.
Feature
Digital Foundry | Vê Titanfall na Xbox One a 60fps
Transferência de vídeo a 1080p60 e análise à resolução.
Feature
Digital Foundry | Teoria: Pode a Microsoft produzir uma nova Xbox One com preço reduzido?
O Digital Foundry sobre o lado empresarial e a realidade da produção.
Feature
Digital Foundry | PS4 vs. Xbox One: qual o melhor leitor de media
Deves manter-te pela PlayStation 3?
Feature
Digital Foundry | Análise à performance: Tomb Raider Definitive Edition
A realidade PS4 1080p60 vs. Xbox One 1080p30.
Feature
Digital Foundry | Pode uma gráfica de 119€ igualar uma consola de nova geração?
Performance de títulos de lançamento comparada contra a Radeon R7 260X dá resultados surpreendentes.
Feature
Digital Foundry | Atualização de 13GB a Dead Rising 3 melhora a performance?
Testes antes e depois ao rácio de fotogramas.