Homefront
O Mundo não é um lugar seguro.
Outra das componentes do jogo é o seu modo multijogador. Aqui, tal como no modo campanha, o jogo prima por não ser tão rápido e frenético como por exemplo a série Call of Duty. Também, como acontece no modo campanha, existem imensas coisas que aprecem repescadas de outros jogos, principalmente de Modern Warfare. O modo online é uma mistura de diversos mundos, diga-se jogos, mas que cumpre com o seu papel.
Algo interessante nos modos online é a possibilidade de obtermos pontos dentro do online, que são diferentes dos normais XP(Experience Points), que continuam a existir para subirmos o nosso nível. Estes pontos dentro do modo online, permitem ser gastos como se dinheiro fosse. Podemos gastar em activar determinadas armas secundarias, como por exemplo o RPG, pequenos helicópteros, carros telecomandados com armas ou até mesmo melhor armadura. Ao gastar estes pontos, todas essas funcionalidades ficam desactivadas. Cada uma delas tem um preço, sendo as mais poderosas como é óbvio as mais caras. Este aspecto confere um online mais fluído e dinâmico, aliando um pouco a estratégia no combate. Estes pontos de batalha são bem-vindos principalmente para os novatos, que se conseguirem logo no início da partida matar uns poucos, terão rapidamente acesso a armas e funcionalidades mais poderosas.
Existem diversos modos de jogo, os normais por equipas e de objectivos de segurar zonas. Os mapas estão muito bem conseguidos. Tal como acontece no modo campanha, existe aqui um cuidado em cada zona, sendo muito diversificados internamente. Existem imensos locais para actuar, algo que poderá dar azo aos acampados e as suas snipers. Existe um máximo de 32 jogadores para o modo online.
Os XP serão usados para subirmos de nível que darão acesso a novas armas e combinações, bem como desbloquear novos modos de jogo. Também de realçar o modo de jogo 'Battle Commander', que é extremamente dinâmico. Ou seja, neste modo quanto mais matarmos mais somos recompensados. As nossas armas ficam mais poderosas, a nossa saúde melhora. No fundo quanto melhor formos, mais difícil será matar-nos, tudo isto decidido pela IA que é o Battle Commander. Por outro lado, quanto mais "famoso" ficares mais facilmente os inimigos te encontrarão no mapa. Não só, também os Drones, aviões e afins detectam-te mais rapidamente. Se conseguirmos vencer um jogador que está num ranking elevado no Battle Commander, seremos recompensados por mais pontos de batalha. No fundo, se somos bons somos um alvo a abater.
Homefront não é um jogo fácil de digerir. Se olharem para ele de uma forma rápida apontando todos os erros, será certamente uma experiência não muito recompensadora. Mas se deixarem de lado os seus defeitos, existe "vida" para além deles. O modo online é um dos melhores aspectos do jogo. É sólido, interessante e muito divertido de se jogar. Não deixa nada a dever a outros jogos do género, sendo permeado mais pela simplicidade na sua forma. Como último desejo, espero que a THQ segure a série e que possa, quer a editora bem como o estúdio KAOS, aprender com o que foi feito, e poderemos no futuro ser presenteados com uma sequela.