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MGS 4: Guns of the Patriots

Solid Snake prepara a invasão à PlayStation 3

Aí vem eles!

Como todos nós bem sabemos, e como já nos foi comprovado nos trailers até agora lançados, nada em Metal Gear Solid é assegurado, e as surpresas surgem sempre. Várias personagens regressam e algumas novas entram mas todas elas com o seu propósito específico.

No lado dos que regressam temos Raiden, que agora parece mais máquina que homem, Naomi Hunter, forçada a trabalhar para Liquid, Meryl, agora chefe da nova unidade FoxHound tendo como missão apoiar Snake, Liquid Ocelot cujas intenções já foram explicadas anteriormente, Vamp que por algum motivo está vivo e Eva que regressa mais velha e com propósitos desconhecidos.

No lado dos estreantes temos Drebin, um comerciante de armas que as "lava" por dinheiro, Sunny que é nada mais nada menos do que a filha de Olga Gurlukovich, os novos membros da FoxHound e temos também a unidade "The Beauty and the Beast", um grupo de mulheres vítimas da guerra agora elas próprias transformadas em armas.

O elenco é diverso e bastante variado, com motivos completamente diferentes mas com percursos cruzados. Só porque alguém está do outro lado da "barreira"; ou tem ideias diferentes não quer dizer que esteja errado e o conceito de bom ou mau pode assumir contornos e proporções diferentes quando aplicado num campo de batalha.

A guerra está para o século 21 como estava o petróleo para o século 20 [A guerra mudou]

O tema deste novo jogo será mesmo esse, o campo de batalha, lugar que será recriado com um toque muito próprio, digno do génio de Kojima. Um lugar onde poucos gostariam ir parar e onde algumas das mais cruéis intenções humanas ganham forma.

mais uma descriçao

Deixando para trás as limitações da antiga geração, Snake vai agora enfrentar um campo de batalha aberto e repleto de soldados, onde podemos agir livremente. A célebre frase "no place to hide" apela a isso mesmo, ao constante desenrolar de eventos que fazem com que um lugar não seja seguro durante muito tempo. A ideia será criar um cenário de guerra e conflito que "respire".

Nos trailers foi-nos possível observar locais desolados pela guerra, onde Snake pode mesmo passar despercebido uma vez que confrontos, que lhe são alheios, decorrem à sua volta.

Snake caminha numa determinada zona do cenário, enquanto que ao longe ouve barulho de confrontos e vê patrulhas aproximarem-se. Poderemos optar por uma abordagem mais directa e enfrentar as patrulhas como poderemos evitar o confronto, usando as técnicas e capacidades furtivas oferecidas. Poderemos enganar os inimigos entrando em contentores do lixo ou entrando em latas que deixam Snake a precisar de uma bela revista, caso rebolem dentro dela.

A nova geração trouxe uma grande evolução na atmosfera e ambiente dos jogos, que ganharam nova dinâmica e imersão, como tal, a tarefa de Metal Gear Solid 4 não será fácil. A expectativa para com o título é imensa e mesmo que a nova geração não seja suficiente para dar forma à visão de Kojima na sua plenitude, é excitante imaginar o que vai resultar do seu trabalho na PlayStation 3.