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Exclusivo: Peter Molyneux Parte 2

Emoção virtual.

Eurogamer Portugal Milo tem um fim?
Peter Molyneux

Fable tem um fim?

Eurogamer Portugal Sim…
Peter Molyneux

De certeza? Agora temos o Fable 2, achas que será o fim? Existe momentos na história de Milo - bem já me estás a levar para o jogo – em que chegas ao fim dos capítulos e parece que termina mas poderás ter uma palavra a dizer.

Eurogamer Portugal Então definimos Milo como um jogo, mas é interessante que em todas as bocas, desde os produtores, às editoras, todos falam de experiências e não de jogos. Qual é a razão desse distanciamento?
Peter Molyneux

Porque todos acham que “jogo” é algo trivial. As pessoas não gostam de chamar de "coisas", no qual gastam milhões e milhões, por isso preferem chamar de entretenimento. Para mim, jogos é mais nobre, é uma das mais antigas formas de entretenimento.

Eurogamer Portugal Estava nervoso na apresentação? Pois pelos vistos colocou a Microsoft a um passo à frente.
Nervoso? Não nos pareceu...
Peter Molyneux

Na verdade é uma história engraçada. Eu era a única pessoa na conferência que não tinha nada escrito no teleponto. Pois sou muito mau nisso. Se eu tivesse que ler aquilo lia desta forma: “Oláaaa…o meu nome… é… Peter Molyneuxxxx……e … estou aqui… para falar… do meu … sonho de …criar…” Desta forma ninguém acreditaria em mim. Por isso permitiram que eu fosse sem nada no teleponto. Assim, estava por detrás do palco, via toda a plateia, e estava um pouco nervoso. E pensava, ” O que irei dizer desta vez?” Para mim, fazer o Milo é uma paixão, é algo em que acredito mesmo, que seja algo muito significativo. E eu sabia que ao subir ao palco poderia falhar, e mesmo quando subi ao palco não sabia o que iria dizer. Mas não era apenas eu que estava nervoso, atrás de mim todos estavam também, pois tinham medo que fosse fazer asneiras.

Eurogamer Portugal Sim, penso que seja um pedaço de história nos videojogos.
Peter Molyneux

WOW… talvez sim, talvez não…

Eurogamer Portugal Porquê acha que Steven Spielberg esteja entusiasmado com Milo? Acha que pessoas de outras indústrias irão sentir-se atraídas a Milo? Mesmo aquelas que estavam longe dos videojogos?
Peter Molyneux

Sim, penso que sim. Steven Spielberg foi o mais fácil de convencer, pois ele fez o IA, estava já a meio caminho. Acho que existe um enorme potencial em criar algo onde sentes que tens uma ligação emocional com ele. A maior parte do entretimento que existe hoje, é sobre personagens onde não tens uma relação com eles. Tu GOSTAVAS de ser como eles, ser um James Bond, um Matt Damon em The Bourne Identity, mas não tens uma relação emocional com eles. Mas é isso que o cinema é. Mas de repente tens uma personagem, um homem, uma mulher, um rapaz, não importa quem… até mesmo um cão. Tens uma personagem que parece que se importa contigo e que tem uma relação emocional contigo, e isso é muito diferente do que existe actualmente. Dá-nos imensas oportunidades para o futuro do entretenimento.

Eurogamer Portugal Liga o Milo ao Natal, ou o Natal é muito maior que Milo?
Peter Molyneux

Natal trouxe Milo para a vida. Sem dúvida. Penso que Milo não era possível sem o Natal. Só de pensar em conhecer Milo através de pressionar em botões, não é o mesmo.