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Top Eurogamer: Os jogos obrigatórios de 2018!

Chegou a altura de fazer uma retrospectiva do ano.

Monster Hunter World

O que dissemos na nossa análise a Monster Hunter World: "A campanha poderá levar facilmente várias dezenas de horas a ser cumprida, embora vários factores possam contribuir para uma progressão mais rápida ou demorada. As "quests" opcionais, as expedições, a repetição de algumas batalhas, a realização de pedidos SOS lançados por outros jogadores, assim como a exploração das áreas visando o alcance de um item em particular, levarão mais tempo. Todavia é uma campanha bastante extensa e entusiasmante. É possível jogá-la sem qualquer base cooperativa em rede, mas o divertimento está em juntar amigos ou outros jogadores (lançando uma tocha SOS), quando no decurso da batalha nos apercebemos de um avolumar de dificuldades."

"O desenvolvimento de MH World partiu de um projecto ambicioso da Capcom, em criar o melhor e mais emocionante jogo da série, capaz ao mesmo tempo de atrair novas audiências e conquistar o público ocidental. A estabilidade no online e a grande comunidade que diariamente se entreajuda na descoberta deste novo mundo e captura dos monstros é reveladora de um projecto que se lançou com bases sólidas e se fez à altura das melhores expectativas. Há uma enorme sensação de satisfação e gratificação sempre que derrubamos mais um monstro, especialmente quando entramos nos combates mais difíceis."

"A evolução da personagem, a criação de equipamento e ferramentas são processos fundamentais para uma exploração e triunfo neste incrível ecossistema. Podendo parecer intimidatório numa primeira fase, atenta a dimensão dos quadros, menus e regras, o segmento de aprendizagem numa foi tão acessível, mas também é verdade que facilmente nos sentimos um pouco perdidos pela sua magnitude. Mérito da Capcom, ao criar um mundo repleto de vida selvagem, pondo criaturas monstruosas no seu habitat natural e por proporcionar mais desafio e consistência nessa exploração."

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