Watch Dogs 2 - Missões Hacker War: Sabotage e quebra-cabeças da Bunker Bust bomb
Guia completo para a história e muitas actividades na maratona de hacks da Ubisoft.
Poderás começar estas missões Hacker War quando completares a Operação Principal Watch Dogs 2 - Limp Nudle. É recomendado desbloquear o upgrade Security Shutdown Research antes de continuares para tornar as coisas mais suaves.
Nine Lives/Lenni's Demands
Fala com o Leni no clube, e segue para o restaurante da Rhonda.
Sabotage
Fala com o teu contacto e segue para a esquerda do empreendimento e sobe até ao telhado. Usa as câmaras para assinalar os inimigos, e depois ou segues furtivamente ou à força bruta até cada um dos três pontos assinalados. Será mais fácil ser furtivo se tiveres desbloqueado o sistema de contornar os sistemas de segurança, terás uma passagem fácil pelas portas não guardadas, e sem ele as coisas podem aquecer. Assim que tratares dos ATMs deixa a área e activa a próxima fase.
Bunker Bust
Regressa e fala novamente com o Lenni, e segue o indicador até à sua base. Uma vez que não está muito patrulhada, poderás entrar a matar, ou podes preparar algumas armadilhas e deixar que os inimigos tratem de si mesmos. Abre a ventilação e entra, pirateia o router, e prepara-te para uma luta contra o relógio, com aquele que é talvez o mais exigente quebra-cabeças do jogo.
Queres mais dicas? O nosso guia completo com dicas para Watch_Dogs 2 mostra-te tudo o que precisas para a campanha. Adicionalmente, verifica o nosso guia sobre como ganhar dinheiro ou como conseguir mais Seguidores em Watch_Dogs 2.
Dividimos a solução em quatro partes - por isso se estás de frente para o banco de monitores, a parte 1 está à direita, a parte 2 está à esquerda, a parte 3 está à direita das tuas costas, e a parte 4 à esquerda das tuas costas. O importante é ser metódico, e acima de tudo ter calma: o tempo parece pouco, mas na verdade deverá sobrar.
Part 1:
- Roda a peça T ao lado da fonte de energia para ligar todos os três fios.
- Segue o cabo para baixo e para a direita e roda o cotovelo para enviar energia para o cabo de cima.
- Vira à direita e desbloqueia o interruptor, depois roda-o para enviar energia para baixo.
- Vira à esquerda e roda o cotovelo para enviar energia para o cabo de baixo.
- Segue o cabo até ao andar com o interruptor bloqueado e roda a peça T que está por perto para enviar energia.
- Desbloquear o interruptor fará com que algumas reiniciem, por isso volta à fonte da energia e roda o T para a posição correcta, e assegura-te que ambas as peças T no chão estão conectadas nas três extremidades.
- Desbloqueia o próximo interruptor e roda-o para dar energia ao cabo que segue por cima dos barris.
Part 2:
- Roda a peça T mais perto da Parte 1 e liga-a a todos os 3 cabos.
- Roda a peça recta à conduta acima dos monitores.
- Roda a peça T à ventilação e conecta os três cabos.
- Roda a peça recta na parede para apontar para baixo.
- Desbloqueia o interruptor no canto, o que irá causar novamente o caos.
- Assegura-te que o interruptor que desbloqueaste está a apontar para baixo, e roda a peça T na parede para enviar energia.
Part 3:
- Roda o cotovelo no canto para se juntar aos dois fios.
- Roda o cotovelo no chão mais perto do interruptor bloqueado para passar energia.
- Roda o cotovelo na parede para enviar energia para a direita.
- Roda a peça T no tecto para ligar todos os três fios.
- Desbloqueia o interruptor na parede, e reiniciam novamente.
- Roda o cotovelo no chão, perto do interruptor bloqueado, para que se ligue ao cabo dirigindo-se no oposto da parede.
- Roda o cotovelo na parede para ligar o cabo de cima com o da direita.
- Roda a peça T no tecto para ligar todos os três cabos.
- Roda o cotovelo no canto para conectar novamente os fios.
- Desbloqueia o interruptor no chão e roda-o para se conectar ao cabo que percorre o meio da sala.
Part 4:
- Roda o T no tecto para ligar todos os três fios.
- Segue o cabo até à fonte de energia, pelo T, e roda o cotovelo para ligar ao próximo fio.
- Roda o próximo cotovelo e envia energia para a direita.
- Desbloqueia o interruptor bloqueado na parede.
- Assegura-te que o interruptor desbloqueado está ligado aos três fios e que o T no tecto está a enviar energia.
- Roda o cotovelo na parede para enviar energia para baixo.
- Desce os degraus e desactiva o interruptor no chão.
- Roda a peça para enviar energia para o centro da sala.
Assim que completares as quatro partes, desbloqueia o interruptor à frente dos monitores e desactiva a bomba, e depois vai descansar. Desfruta do mundo aberto, e quando estiveres pronto, segue a história em Watch Dogs 2 - W4tched.