Watch Dogs 2 - Missões Limp Nudle: Second Wind e solução para o quebra-cabeças Alphabet Soup
Guia completo para a história e muitas actividades na maratona de hacks da Ubisoft.
Podes começar as seguintes Missões Limp Nudle quando terminares a Operação Principal Looking Glass.
Second Wind
Assim que estiveres no autocarro segue o GPS, e terás de efectuar algumas paragens para apanhar alguns passageiros até chegares ao HQ da Nudle.
Alphabet Soup
Vai para a sala ao lado da área restrita e entra no salão principal, e envia-o o Jumper pela ventilação para a sala ao lado para que possas piratear o painel - é preciso paciência para o manter fora da vista dos guardas, mas não te esqueças de os distrair com os seus telemóveis para teres alguns segundos extra de paz.
Assim que desactivares os bloqueios segue para cima e entra na área protegida. Pirateia o portátil na secretária para obteres as credenciais que precisas e sai do edifício, segue para o edifício da Nudle Maps, entra na sala e segue pela porta à esquerda para entrares na sala principal.
Podes enviar o Jumper ou seguir de forma furtiva pela área restrita no canto de forma a encontrar outro painel. Pirateia-o para desbloquear as portas no outro canto, segue para a nova área, e sobe a escada lá dentro.
Quando chegares lá cima, envia o Jumper pela ventilação, pelo corredor, e até à área restrita para descobrir outro painel no fundo à direita que desbloqueia a sala de acesso ao elevador. Entra no poço do elevador e pirateia-o, sobe para cima dele quando parar, envia-o até ao fundo, e desce até ao chão onde a sala de manutenção está e activarás uma cutscene.
Queres mais dicas? O nosso guia completo com dicas para Watch_Dogs 2 mostra-te tudo o que precisas para a campanha. Adicionalmente, verifica o nosso guia sobre como ganhar dinheiro ou como conseguir mais Seguidores em Watch_Dogs 2.
Após a conversa, salta de câmara em câmara para piratear o telemóvel na secretária, o brinquedo Nudle ao pé da porta, e as colunas ao lado da TV. Quando Horatio estiver sozinho, muda a câmara para o canto da sala. Quando ele perguntar em que andar tu estás, interage com o interruptor da luz, e assiste ao resto da cutscene.
Abre a porta e entra na sala do servidor. Pirateia a câmara mais perto de ti, passa para a NetHack, e pirateia o servidor activo. Continua a saltar entre câmaras e a piratear até encontrares o teu alvo (pode ser aleatório, para nós estava na unidade 6). Activa o painel na coluna 1 mais perto da porta por onde entraste para activar o quebra-cabeças:
- Roda a peça recta mais perto da porta 6, a peça cotovelo à qual está ligado, e a peça cotovelo entre as duas.
- Roda a peça cotovelo à frente da porta 4.
- Desbloqueia o interruptor no chão em frente à porta 5.
- Desbloqueia o interruptor na parede para a porta 6.
Abre a porta e insere o acesso pelo fundo no servidor, e assiste a nova cutscene.
Segue até à sala de arrefecimento no outro canto no fundo da sala em que entraste, e segue as indicações até ao sistema de drenagem . não te preocupes com o alerta 'a perder sinal' que surge - e encontra-te com o Horatio lá fora. Com estas missões feitas, passarás para a Watch Dogs 2 - Hacker War quando estiveres pronto.