God of War - Return to the Summit
O nosso guia em progresso da história épica e fascinante de God of War.
Return to the Summit é uma missão que terás de realizar na parte posterior da campanha de God of War para a PS4.
Nesta página, iremos explicar-te tudo aquilo que precisas de saber sobre esta secção da missão, incluindo como podes resolver os puzzles, eliminar bosses entre outras coisas úteis que podes encontrar ao longo do caminho. Para guias sobre itens específicos podes sempre consultar as nossas páginas sobre as Localizações das Valquírias, Localização dos Brinquedos Lost and Found e a Localização das Faces of Magic, também.
Esta página vem no seguimento de The Black Rune, Solução do Puzzle Tyr's Vault Water, boss fight Grendels.
Caso contrário, podes sempre regressar ao nosso guia e walkthrough principal de God of War.
Regresso ao Summit
Regressa a Foothills, através de Tyr's Bridge e suando o atalho usual através da base da montanha, até chegares à loja de Sindri no outro lado.
Atreus está a ser... um bocado chato, caso não tenhas reparado. Algo de estranho se passa claramente com ele, especialmente desde que descobriu que é um deus. Bem, é o teu trabalho como pai discipliná-lo, mas sejamos sinceros: Kratos não é propriamente o Pai do Ano. Enfim! Depois da cutscene em que ele é execrável para Sindri, continua Montanha acima, a pé, e o elevador está partido.
Segue o marcador e refaz os passos que fizeste no passado, derrotando as várias ondas de inimigos à medida que o fazes - podes levar o teu tempo aqui e tomar pequenos atalhos para abrires mais baús.
Não tarda, irás chegar à área em que defrontaste o primeiro Ogre e ondas de novos inimigos, denominados Broods, irão aparecer provenientes de Realm Tears que se estão a abrir à tua volta. Depois de teres lidado com algumas ondas deste inimigo, segue pelas grandes portas e lembra-te de virares à direita para te livrares de Hel's Bramble.
Logo antes dos degraus de pedra, vira à direita para chegares a mais uma baú com Hacksilver por trás de algum Bramble e depois segue escadaria acima, subindo mais uma vez a montanha para a sua área interna, junto à estátua dourada do Veado.
Lá dentro, serás emboscado mais uma vez por Modi - mas Atreus, desobedecendo ao teu comando, decide matá-lo naquele mesmo momento!
O Rapaz perdeu completamente o tino! Segue para a esquerda nesta sala, passando pela seiva vermelha que te bloqueava o caminho da primeira vez.
Antes de prosseguires para mais longe, só tens de agarrar o cristal a partir da sala da entrada onde estavas há momentos e carregá-lo até ao local onde a seiva vermelha bloqueava o teu caminho, permitindo-te chegar a um Lore Marker que podes ler.
Segue em frente, seguindo o marcador pelo caminho mais curto ao longo de várias portas que destrancaste na tua última visita e, não tarda, estarás de volta àquela grande sala com o puzzle do carrinho das minas que puxaste no passado.
Irás encontrar novos inimigos pelo caminho, e mais nesta sala, mas nada com o qual te devas preocupar. Para além disso, Atreus está a conseguir lidar muito bem com estas criaturas, agora que está cheio de "confiança".
Existem um ou dois bocados seiva vermelha com a qual tens de lidar nesta sala para obteres baús (um à esquerda quando entras, junto ao portão que abriste anteriormente, e um dentro da Câmara Escondida à direita, junto a um Mystic Gateway, mas não te preocupes já com isso. ).
Para progredires, segue para o canto direito nas traseiras da grande sala e elimina a Hel's Bramble cintilante que se encontra aí. Isto irá permitir-te aceder a um novo elevador para o topo da montanha - que útil!
Quando saíres do elevador, ainda não estás bem no topo - estás apenas num andar superior e tens inimigos mesmo à tua frente!
Elimina-os e depois segue para a parede a Sul e sobe a corrente dourada para chegares a uma pequena arena (já deves conseguir adivinhar o que está para vir).
Lê as runas na parede de trás e aporta irá abrir-se, revelando um grande e raivoso Ogre e outros inimigos. Nesta altura, já o farás com facilidade. Desvia-te dos seus ataques, faz counter quando tiveres uma abertura e usa o comando para subires para as suas costas quando o mesmo aparecer, como sempre.
Assim que o tenhas eliminado, existe um puzzle Winds of Hel que tens de resolver para chegares à porta trancada por trás do local por onde o Ogre entrou. O segredo está em agarrar no pequeno pódio com a armadilha do vento, que podes encontrar por baixo da borda num esconderijo na parede a Sul, com um Artefacto logo ao lado, e transportá-lo até à ponta da corrente dourada de maneira a poderes trepar e correr até ao mausoléu a tempo. Nota que a armadilha de vento móvel tem que estar vazia para que a possas transportar!
Segue em frente, seguindo o teu marcador ao longo da esquina e através uma arcada a Sul onde, mais à frente, irás encontrar um mapa do tesouro no chão, chamado The Last Place They'd Look.
Continua, subindo uma pequena borda, em direcção a mais uma sala cavernosa onde um Frost Ancient estará à tua espera.
Derrota o Frost Ancient
Já sabes o que fazer: bloqueia os feixes de gelo, desvia-te dos ataques, atira o teu machado contra as partes cintilantes do seu peito quando tiveres mira para removeres alguns pedaços. Atira esses pedaços e volta contra ele para causares dano elevado e repete o processo!
Assim que o Ancient Frost esteja eliminado, existe algum loot na área que podes coleccionar:
- À esquerda do local por onde entraste está um báu.
- Junto a ele, podes encontrar alguma seiva vermelha que removes usando o cristal encarnado do toco que se encontra junto ao Frost Ancient - puxa o carrinhos das minas para trás e poderás coleccionar algum loot bem interessante.
- A oeste, tens mais um baú envolto em seiva que precisas de remover usando um cristal.
Sai para Sul para obteres mais loot à medida que escapes do Summit. No chão, tens outro Artefacto e Lore Scroll, logo à tua frente.
Desliza ao longo da borda para atravessares a falha e depois queima a Hel's Bramble que está a bloquear o baú que se encontra por perto e contém uma armadura lendária dentro.
Segue em frente e irás encontrar Sindri numa loja ali próxima. Fz upgrade a tudo o que achares necessário - neste momento da jornada, quererás possuir o nível máximo em todo o equipamento - e continua a través das portas.
The Summit
Na parte de fora, tens um Realm Tear - ignora-o ou interage com ele para batalhares contra um enorme número de inimigos de calibre médio (existe uma descida a Noroeste com alguma saúde na parte final caso necessites!).
Depois de teres ignorado ou lidado com esse Realm Tear, abre o baú com Cypher que se encontra por perto na arena antes de prosseguires, para obteres uma Niflheim Cipher.
Continua, trepando no local indicado e, não tarda, estarás de volta a um local familiar - o caminho nevado ao longo dos picos das montanhas, com algum Hel's Bramble em cada uma das pontas que podes queimar antes de subires a parede final do Summit em si, onde conheceste Mimir pela primeira vez.
Abre a Ponte para Jotunheim
Finalmente!
Segue para a grande arcada e escreve a runa na parede usando o Chisel. Isto funciona como abrir as portas das Hidden Chambers mas, desta vez, existem quatro pontos sensíveis onde terás de usar o Chisel, em vez de dois ou três (se estás a ter dificuldades, cada ponto está marcado com um pequeno círculo na runa que está escrita).
A ponte para Jotunheim está aberta...
...e Baldur ataca! Estavas tão próximo.
Está na altura de uma cutscene dramática com uma série de quick time events.
Segue o ritmo da batalha e esmaga Baldur assim que tiveres oportunidade usando os teus punhos. Existirão alturas em que aparecerão comandos, tal como quando ele te coloca contra o chão, e terás que te desviar para o lado e esmurrá-lo como contra-ataque, mas tudo está explicado devidamente no ecrã.
É tudo muito cinemático mas nada benéfico para qualquer um de vocês no que diz respeito a chegar a Jotunheim - já que, quando a luta termina, irás encontrar-te no pior sítio que podes imaginar: Hel. Novamente.
Já a seguir: God of War - Escapa de Helheim, Aterragem em Helheim, Navio Helheim e Skies of Helheim